Tips Mengubah Ukuran Lapangan

Diposting oleh blackbrown On 19.09 0 komentar

Setiap awal musim sebelum musim dimulai pasti Groundsmen akan menanyakan perubahan ukuran lapangan. Ternyata ukuran lapangan memiliki dampak positif dan negatif dari setiap keputusan yang anda ambil.


Jika anda menggunkan Maximum ukuran lapangan yang mungkin
Keuntungan :
+ Tim yang mempunyai pemain yang sangat cepat, memiliki ruang yang sangat banyak
+ Memiliki keuntungan dalam passing. Lebih banyak ruang untuk melakukan passing dan lebih banyak ruang menerima pass.
+ Sesuai dengan pemain yang memiliki drible bagus untuk menerobos ke daerah lawan lebih leluasa
+ Tim yang memainkan winger akan bermain pada kemampuan terbaik
+ Mixed dan Direct pass adalah passing yang cocok
+ Keuntungan bagi tim yang bermain menggunakan tempo lambat dan tempo normal karena tidak cepat lelah

+ Keuntungan bagi tim yang melakukan banyak cross
+ Keuntungan bagi tim yang bermain menyerang (attacking mentality)
+ Penyerang memerlukan Pace tinggi untuk menaklukan defender

Kerugian :
- Tim anda tidak bisa bermain short pass karena terlalu banyak jarak antar pemain
- Pemain akan membutuhkan Stamina dan Work Rate yang tinggi untuk mengkover ruangan
- Tim yang bermain dengan tempo tinggi akan cepat lelah

Menggunakan Minimum ukuran lapangan yang mungkin

Keuntungan :
+ Keuntungan bagi tim yang bermain bertahan
+ Keuntungan bagi tim yang bermain dengan short pass
+ Keuntungan bagi tim menggunakan Through the middle dalam Focus passing
+ Penyerang membutuhkan Acceleration yang tinggi untuk menaklukan defender

Kerugian :
- Memiliki sedikit ruangan untuk bermanuver
- Tidak menguntungkan winger
- Playmaker akan kesulitan dalam membuat kesempatan
- Pemain yang cepat kesulitan dalam menemukan ruang

Baca Selanjutnya...

| | edit post

Position

Diposting oleh blackbrown On 19.15 1 komentar

Berikut ini adalah penjelasan tentang posisi-posisi pemain serta nilai minimal dalam atribut yang harus dimiliki setiap pemain (tergantung pada kompetisi). Artikel ini juga dapat dijadikan sebagai pedoman dalam mencari pemain untuk klub yang anda latih.


>> GK : Kiper bagus tidak mudah untuk ditemui kecuali kiper-kiper worldclass seperti Gianluigi Buffon, Petr Cech, Edwin van der Sar dsb. Kemampuan utama kiper adalah Handling dengan nilai minimal 16. Demikian juga dengan Reflexes dengan minimal nilai 16. Untuk kemampuan kiper lainnya seperti Rushing Out, Tendency to Punch dll. Minimal nilai 14 atau 15. Sebaiknya kiper berbadan tinggi untuk bisa menjangkau bola-bola tinggi.





>> SW/CB : DC(Defender Center) adalah pemain kunci yang dibutuhkan untuk menjaga clean sheet. DC haruslah tinggi dan bagus saat diudara, tetapi attribut yang terpenting adalah Concentration. Concentration yang tinggi akan membuat defender secara mental berada dalam permainan. Jika Concentration rendah maka defender mengacuhkan bola atau pemain yang menyebabkan lawan dapat membobol gawang. Tackling dan Marking nilai minimal adalah 17 sedangkan Jumping, Heading, Strength dan Stamina minimal 15



>> FB(DL/DR) : Full back atau wing back adalah defender yang mempunyai pilihan untuk menyerang sesuai dengan taktik yang diterapkan (Defensive atau Attacking). Crossing, Dribbling, Acceleration, Pace dan Passing minimal harus 15 jika menginginkan FB untuk menyerang. Jika untuk bertahan attribut diatas tidak harus diatas 15 tapi tidak dibawah 12.



>>DM/M/AM : Area ini memiliki 4 tipe gelandang. Tipe pertama merupakan DM (Defensive Midfielder) mereka bertugas untuk menghentikan lawan dalam penyerangan. Tackling, Marking, Stamina, Strength, Work Rate sebaiknya bernilai minimal 14-16. Tipe kedua adalah MC (Midfield Center) merupakan pemain vital dalam permainan tim. Tackling, Marking, Passing, Work Rate, Stamina, Strength, Long Shots, Dribbling, Acceleration, Pace paling tidak bernilai 13 ke atas. Tipe ketiga adalah AM (Attacking Midfield). Finishing, Dribbling, Acceleration, Pace, Long Shots, Technique, Creativity, Flair minimal 14-16. Tipe keempat adalah ML/MR dan AML/AMR pemain yang sama dengan winger back tetapi mempunyai kemampuan menyerang lebih. Acceleration, Pace, Dribbling, Crossing, Technique minimal 15.



>>ST : Striker adalah pemain kunci dalam mencetak gol ke gawang lawan. Finishing adalah attribut utama seorang Striker dengan nilai minimal 17. Selain itu diperlukan Acceleration, Pace, Dribbling, Flair, Anticipation minimal 15. Jika Striker menjadi target man maka diperlukan Jumping, Heading, Strength minimal 15. Jika bermain menggunakan 2 Striker sebaiknya salah satu menjadi Target man dan satunya menjadi Fast Striker. Jika bermain menggunakan 1 Striker maka sebaiknya Striker tersebut bisa bermain sebagai Target Man dan Fast Striker.

Baca Selanjutnya...

Formation

Diposting oleh blackbrown On 19.04 0 komentar



Formation

Bagaimana mengatur taktik akan berdasar pada formasi dan kebalikannya. Beberapa formasi yang cukup terkenal contohnya 4-4-2, 4-3-3, 4-5-1. Keuntungan dari 4-4-2 adalah memberikan keseimbangan antara penyerangan dan pertahanan. Dengan 4-5-1yang menggunakan 5 gelandang akan menguasai pertandingan jika mengontrol area tengah. Sedangkan 4-3-3 adalah taktik yang sulit untuk mencapai potensial tertinggi karena membutuhkan anda harus mencoba-coba dalam pengaturan seting. Jangan pernah menggunakan pemain yang tidak memiliki kemampuan posisi yang tidak ia kuasai. Misalnya Andrea Pirlo dipasang sebagai DC. Baca Selanjutnya...

Tactic Guides

Diposting oleh blackbrown On 18.16 2 komentar



Tactics Guides
> Tempo : Menentukan seberapa cepat tim akan bermain. Tempo lambat akan membuat pemain tidak cepat lelah. Kesempatan dalam mencetak gol juga akan sedikit karena bermain terlalu lambat. Tempo cepat akan membuat kesempatan dalam mencetak secepat mungkin. Pemain akan cepat lelah karena terlalu banyak menggunakan kekuatannya
> Width : Menentukan area permainan (melebar atau center). Jika mengutamakan winger maka setlah tinggi(Wide) atau jika bermain melalui AMC setlah rendah(Narrow). Tapi jika ingin menggunakan winger dan AMC secara maksimal setlah Normal
> Team Mental : Menentukan orientasi permainan ( Menyerang atau Bertahan). Jangan pernah mengeset sama untuk semua pemain. GK dan DC diset pada Ultra Defensive. DL/WBL dan DR/WBR dapat diset Defensive atau Normal tergantung anda. Mereka dapat melakukan Counter Attack jika diset Attack tapi Pertahanan mereka akan sangat rapuh. DM diset pada Defensive sedangkan MC terserah anda. ML/MR, AMC, dan ST diset pada Attacking.


> Defensive Ln. : ------
> Creative Free : Menentukan bagaimana pemain akan bermain ( Sesukanya atau mengikuti perintah yang diberikan). Jangan mengeset ini tinggi (Much) karena mereka akan mencoba bermain seperti layaknya pemain bertehnik tinggi. Hanya pada Playmaker yang diset tinggi (Much)
> Focus Passing : Tergantung pada formasi anda. Anda bisa mengeset pada Down to the flanks(both, left, right) jika anda menghendaki permainan melebar melalui winger. Dan mengeset pada Through the Middle jika menghendaki permainan melalui AMC.
> Passing Style : Kemungkinan ini adalah yang terpenting pada taktik anda. Short pass membuat tim anda untuk melakukan short pass dan bagus untuk membangun irama permainan. Direct pass akan membuat tim untuk melakukan umpan langsung kepada target man atau playmaker. Direct pass membutuhkan passing, creativity dan concentration yang tinggi untuk menciptakan keakuratan passing. Gunakan Long Pass pada saat tim mengalami tekanan atau tim lawan jauh lebih baik daripada tim anda. Bola akan langsung diumpankan kepada Fast Striker untuk membuat peluang.
> Closing Down : Sebaiknya diaplikasikan secara individual. Menggunakan Whole Pitch akan bermanfaat dalam penguasaan bola tetapi pemain akan mudah lelah.
> Tackling : Easy = pemain akan melakukan tackling apabila terdapat 75% dari kesemapatan memenangkan bola dari lawan
Normal= pemain akan melakukan tackling apabila terdapat 50% dari kesempatan memenangkan bola dari lawan
Hard = pemain akan melakukan tackling apabila terdapat 25% dari kesempatan memenangkan bola dari lawan
> Target Man Su pply : Jika bermain dengan menggunakan Target Man, pertimbangkan siapa Target Man anda. Jika Target Man anda memiliki postur tubuh yang tinggi seperti Crouch maka gunakan To Head. Jika Target Man anda adalah seorang seperti Fernando Torres atau Ibrahimovic sebaiknya gunakan To Feet. Atau gunakan Mixed apabila target man anda memiliki kemampuan Heading dan menggunakan tehnik yang baik.
> Use Target Man : Menentukan apakah ingin menggunakan Target Man atau tidak. Jika anda menggunakan Target Man maka masukkan pemain yang berpotensi sebagi Target Man dalam daftar target man. Seorang TargetMan haruslah memiliki Jumping, Heading, Strength sekurangya 15
> Use Playmaker : Menentukan apakah ingin menggunakan Playmaker atau tidak. Jika anda menggunakan Playmaker maka masukkan pemain yang berpotensi sebagai playmaker ke dalam daftar playmaker. Playmaker adalah seorang yang membuat permainan dalam tim. Playmaker sebaiknya menggunakan Mixed dalam Passing setting individualnya. Seorang playmaker harus mempunyai Creativity, Passing, Flair, Decision, Dribbling sekurangnya 15


> Play Offside : Menentukan apakah permainan anda menggunakan Offside Trap atau tidak. Sebaiknya tidak menggunakan Offside karena tidak 100% bekerja dan sangat beresiko
> Time Wasting : Jika bermain dengan tempo tinggi maka sebaiknya gunakan time wasting pada level rendah agar menjaga tempo tetap tinggi. Jika bermain dengan tempo lambat maka gunakan pada level normal agar pemain bisa mengatur kapan mereka harus melakukan Time Wasting.
> Counter Attack : Sebaiknya gunakan pilihan ini karena akan mudah untuk melakukan serangan balik.


Berikut adalah contoh dari tactic yang berjalan dengan baik

Option 1

Passing = Short
Tempo = Slow
Tackling = Normal
Focus Passing = Through the middle
Width = Narrow
Marking = Zonal
Defensive Line = 25 %
Formation = 4-1-2-1-2

Option 2
Passing = Direct
Tempo = Quick
Tackling = Normal
Focus Passing = Down both flanks
Width = Wide
Marking = Zonal
Defensive = Deep 25% of the bar

Formation = 4-4-2

Baca Selanjutnya...

XI IA 8 melaju ke final

Diposting oleh blackbrown On 19.32 0 komentar


Minggu 8 Maret 2009 Pagi, IA 8 bertanding melawan IA 6 di lapangan Kota Barat. IA 6 merupakan lawan berat dari IA 8. Babak I tim kami berhasil memimpin 3-0. Di babak kedua tim lawan mulai bangkit dengan menjebloskan 2 gol ke gawang kami. Tapi akhirnya kami bisa mengimbangi semangat mereka yang berkobar dengan hasil akhir 6-3. Tanggal 9 Maret 2009 adalah pertandingan yang menentukan siapa lawan IA 8 di babak final. Apakah IA 7 ataukah IS Gold?? Kita tunggu saja semoga tim kami bisa memenangi turnament yang bergengsi di SMANSA SKA ini. Baca Selanjutnya...

Kesebelasan XI IA 8 ke semi final

Diposting oleh blackbrown On 19.53 0 komentar


Setelah hari Jumat tanggal 27 Februari 2009 bertempat di lapangan Yonif tim XI IA 8 menang melawan XI IA 4 dengan skor 3-1. Besok hari Minggu 8 Maret 2009 bertempat di lapangan Kota Barat (semifinal SMANSA CUP gituu) akan melawan tim XI IA 6 yang merupakan lawan berat. Doakan saja semoga tim saya a.k.a XI IA 8 bisa memenangkan pertandingan ini dan bisa melaju ke babak final!! Baca Selanjutnya...

Wonderkids part 1

Diposting oleh blackbrown On 19.00 0 komentar


Ini adalah sebagian Wonderkids yang baru saya temukan di game FM09. Harap sabar untuk Wonderkids yang lain karena saya masih mencari para pemain yang berpotensial sebagai Wonderkids.

Wonderkids :
Quincy
Prince Buaben


Alexis Sanchez
Hamsik
Anderson
Mario Balotelli
Bojan
Giovani Dos Santos
Fiorillo Vincenzo
Galván Martín
Toni Kroos
Pato
Miralem Pjanic
Henri Saivet
Mamadou Sakho

Apabila Anda memiliki komentar, saran, kritik dan masukan saya mohon tuliskan di kotak komentar.


Baca Selanjutnya...

| | edit post